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我是谁救赎结局

[PC]我是谁:救赎/Who am I: Remedy 更新于 2026-10-29 阅读约 3分钟 0 次浏览
我是谁救赎结局 攻略

我是谁救赎结局共有多条分支,想拿到救赎结局,最省事的做法是全程优先选择克制、不牵连无辜的选项,并在关键分歧前存一个手动档;更稳但更花时间的做法是先把主线推到明显提示结局分歧的节点,再回读档逐条补看其他线,确认自己没漏条件。选错通常不会立刻惩罚你,而是在后续对话里把角色推向更冷或更暴力的走向,最后收束到别的结局。

我是谁:救赎

别先急着往前推剧情
常见错法是一路快速点过去,看到能选的都随便选,结果结局分歧出现时已经没有可回退的存档。正确做法是从开局起每隔一段就手动存一个档,并且把「我是谁救赎」里看起来和救人、信任、坦白有关的对话单独留档。原因是这类分支结局往往在收尾阶段才结算,前面看似无关的选择会累积成最终判定,手动档是唯一能低成本补救的东西。

我是谁:救赎

不要以为选狠一点更安全
很多人为了推进顺畅,在冲突场面一律选强硬、动手、不解释,觉得这样效率高,最后走到的是另一种结局。正确做法是:当你希望拿救赎结局时,优先选承认、解释、放过、保护他人的选项,哪怕当下看起来会拖慢节奏。原因是「我是谁:救赎」的结局判定只看你一路的倾向,强硬的累积会把角色导向失控的方向,再想拉回来通常已经没有机会。

不要忽略关键节点的提示
常见错法是把剧情里反复出现的提醒、角色态度变化当成气氛描写,直接跳过。正确做法是遇到明显让你做二选一、且两边都会影响他人安危的节点时,先停下来存一个独立档,再选倾向救赎的一侧;之后如果发现后续走向不对,就用这个档重来,而不是从头再打一遍。这样做的原因是分歧点通常集中在少数几个位置,定点回读比整周目重玩省很多时间。

我是谁:救赎

不要只打一遍就下结论
很多人通关一次发现不是想要的结局,就以为救赎结局不存在,或者要满足隐藏条件。正确做法是先确认自己这一周目最后收束到了哪条线,然后用之前留下的分歧档回读,改掉最接近结局的那一两个选择,再看收尾是否变化。原因是「我是谁救赎」的多条线共享大部分流程,差别集中在少数选择上,回读一两次就能判断条件,而不是靠猜。

不要靠猜条件,用检查项核对
如果回读之后还是拿不到救赎结局,常见错法是继续瞎试或者去找不存在的数值。正确做法是把你能确认的几项逐一核对:结局分歧前是否存了档、最近一次影响他人的选择是否偏向保护、是否在关键对话里选了坦白或承担。核对完还确定不了,就打开游戏的对应章节重新走一次分歧段落,观察收尾是否被改变,用变化反推条件,这比相信网上没有出处的说法可靠。

我是谁:救赎

常见问题

我是谁救赎结局一共有几条线?

本作按剧情分歧收束到不同结局,救赎只是其中一条。具体条数没有可核对的官方说明,建议以你自己一周目结算到的结局为准,再用分歧档回读对照。

选错一次是不是就拿不到救赎结局了?

不一定。单次选择通常只是累积倾向,关键是接近结局的那几次分歧。发现走向不对时,用之前留下的手动档回读,比从头重打更有效。

有没有必须达成的隐藏条件?

没有可核对的信息支持存在必须达成的隐藏条件。先按倾向一致的方式重走分歧段,看收尾是否变化,再决定要不要继续排查。

下载与版本说明见 我是谁:救赎。

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