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风暴之城攻略详细

[PC]风暴之城/Against the Storm 更新于 2026-09-17 阅读约 4分钟 0 次浏览
风暴之城攻略详细 攻略

风暴之城攻略详细:先理解核心循环——在每次远征中建立临时定居点,平衡三族需求与资源消耗,为永久城镇积累声望与材料。

第一步:掌握定居点核心机制
风暴之城中每次远征都是独立循环。你需要在有限时间内建造住房、食物生产和取暖设施以满足人类、海狸和蜥蜴三族的基础需求。关键触发条件是:当任何族群的不满值达到100%时将触发暴动,立即结束远征。因此开局优先建造木屋(人屋)、堤坝(海狸屋)和晒岩(蜥蜴屋),确保每族初始人口都有庇护所。

第二步:平衡资源流与消耗速率
游戏核心是资源平衡:木材用于建造,食物防止饥饿,煤炭/木柴提供取暖。每消耗1点资源将对应降低一定不满值。例如,食物短缺每小时增加人类不满5点,取暖不足每小时增加海狸不满4点。因此必须通过猎人小屋、农田和炭窑等建筑维持资源入口速率超过消耗速率。检查界面左上角的资源流图表,确保食物和燃料的净产出为正。

第三步:优先解锁声望与永久进度
风暴之城的永久进度依赖于声望,声望通过完成远征目标获得。每次远征开始时会给出3个可选目标(如『存活12天』『满足海狸需求80%』『生产100木材』),选择一个作为当远征重点。完成目标将奖励声望点数,用于在永久城镇界面解锁新建筑、职业和卡牌。注意:目标完成后远征并未结束,你仍需继续生存以积累更多资源用于下次远征的准备。

第四步:应用顺势卡牌与危机应对
每隔一定时间会出现顺势卡牌,提供临时buff或debuff。例如『大雨』增加食物生产但降低取暖效果,‘熊袭击’增加防御需求。触发条件是远征天数达到特定整数(如第5、10、15天)。建议在卡牌出现前一天调整建筑:若预知大雨,提前建多余农田;若预知熊袭击,优先建造瞭望塔和训练兵营。忽略卡牌预警是新手常见坑,导致资源链突然断裂。

第五步:撤离时机与资源转移
当无法再满足三族需求时(任一族群不满>90%且资源净产出为负),应及时触发撤离。撤离时,仅有部分资源能转移到永久城镇:木材、食物和声望点数按比例保留,但建筑和人口将全部损失。因此撤离前应优先将多余木材存入仓库,食物制作成干肉(更耐储存),并确保已完成当远征声望目标。错误做法是拖到暴动发生才撤离,此时资源清零。

常见问题

为什么我的定居点总是在第8天左右暴动?

这通常是因为忽略了取暖需求的递增。风暴之城中,每过5天气温会下降一个等级,导致取暖消耗翻倍。新手常只关注食物和住房,却未同步增加炭窑或地热设施的产出。建议在第5天前额外建造1-2座炭窑,并检查海狸族的取暖满足度是否低于60%。

声望点数怎么才能刷得快?

声望主要来自完成远征目标和远征结束时的剩余资源转化。为了效率,应选择目标难度与你当前定居点能力匹配的选项(如早期选『生产50食物』而非『满足蜥蜴需求90%』),并在目标完成后继续优化资源链以多剩余木材和食物。避免在目标完成后盲目扩张导致资源链崩溃。

三族需求冲突怎么平衡?比如海狸要水域,蜥蜴要沙漠?

风暴之城的地图是过程生成的,但每种地形都有其价值。海狸需水域建造堤坝和水磨坊,蜥蜴需沙地种植仙人掌和建造晒岩,人类则通用。不必强求每族都占理想地形,而是通过交易站和运输车将资源运输到需求地。例如,在森林中建人类定居点,用运输车把海狸产的木材和蜥蜴产的仙人掌果运过来,以此避免地形冲突。

下载与版本说明见 风暴之城。

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